読んだ本をダラダラと報告する

ミステリー、SF中心。最近読んだ本の報告のほか、絶対読んで損はなしという本も紹介します。あと、映画、ドラマ、アニメ、ゲームもね。(Since2006)

最近やったゲーム『九日 ナインソール』(XboxGamePass)

高難易度メトロイドヴァニアとして、評判の良いゲーム。
後半まで進めたが、挫折した。

デフォルトの難易度(Normal)では、相当な技術がないとプレイ続行は無理。
私の場合、難易度Storyで進めたが、これでも十分に難しい。
敵が大量に湧いたときのパリィからの呪符攻撃なんて無理。
で、結局、ダメージ倍率を触っちゃったんだけどね。
(ただ、ダメージ倍率を触ると、まったく面白くなくなるからね。こういうのもどうかと思う)

問題はアスレチック要素(本作の難しさは戦闘だけではない)。
?蝶のエリアは大変苦労した。太極蹴りで飛ぶのとかね(LBは押しづらいし)。
で、その次の「通天塔」というエリアで挫折した。
赤いトゲの即死判定がシビアすぎ。ミスりまくる。
お手上げだ。

あと、シナリオは意味不明というか、ストーリーテリングが下手。
固有名詞や専門用語も多く、全く頭に入ってこない。
よくありがちな雰囲気だけのゲーム(グラフィックとかはいいからね)。

バランス調整がおかしいというか、作り手が何か勘違いしてる感じ。
高難易度のゲームを作ればカッコいいと思ってそう。
プレイヤーの多くも、こういうゲームを評価することでカッコいいと思ってそう(通ぶってる奴もいる)。

評価★2