なんとも、親指が痛いゲームである。
前作、『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト』を楽しめた人なら、素直に楽しめる。18時間ほどでクリアできた(やりまくる人なら、2日?3日)。
今回は、WiiとDSでの同タイトル同時発売という異色の販売形式となった。私は、Wiiがないので、DSでプレイした。
以下、いちゃもん込みで、感想を箇条書きにする。
●全体のボリューム感などはマル。
●店の音楽、お立ち台の音楽が好き。
●ストーリーがよくわからない。
●街のキャラのセリフが長すぎ。またそのセリフが素人くさい。
●武器などのカスタマイズ性が上がったのはいい。しかし、選択肢が増えすぎたのが面倒に感じる人も。適当に選んでしまう。
●処理落ち。
●相変わらず操作性が悪い。空中ブランコみたいのはやめてほしかった。
●距離感がつかみづらい。
●仕掛けのアタリ判定が謎。一部バグらしきものもあり。クエストの火消し(水樽投げ)とか腹立つ。マルチプレイでないとキツイものには、ストレス溜まる。
●謎解きの難易度がやや高めなのは良い(小一時間迷うものあり)。その部屋の中で解決できるという点が良い。
●敵もダンジョンもゼルダ風?
●ボス部屋の場所に迷いまくり。マップにマークして欲しかったな。
※氷の山2回目の火のオブジェクト3つ同時は悩んだ。→1つはロックして、あと2つはその中間地点で発動させる。
※墓地の棺桶運びは、壺をうまく利用するんだなあ。
※塔の最初の部屋は最後までよくわからず。壺を重ねまくって、セルキーで強引に上に登ったけど。
※攻撃を与え続ける必要があるスイッチ(うまく説明できない)は、3ウエイショットで楽勝と、クリア後に気づいた。
というわけだが、ゲームとして十分に面白いと思う。
ところで、ラスボス倒した後、クリスタルを破壊するところで、床にアイテムらしきものが見えた。トロップ取り忘れということもないと思うし。あれは、単なる床の模様なのか?
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